Collectoys - WebSocket pour les enchères en temps réel

Mise à jour le 9 janvier 2026 par Valentin RIBEZZI
Étude de cas : Collectoys — Travailler avec un WebSocket ⚡
Dans le cadre de Collectoys, l’objectif était clair : moderniser le logiciel d’enchères en direct de l’entreprise en proposant une application mobile dédiée, capable de gérer des ventes live en temps réel.
Le cœur du projet repose sur un WebSocket, qu'est-ce que c'est ? Un WebSocket est une connexion permanente entre l’application et le serveur, qui permet de recevoir instantanément les informations dès qu’un événement se produit.
Dans le cas de Collectoys, celui-ci est chargé de transmettre en continu les informations clés de la vente :
- le lot en cours,
- l’enchère actuelle,
- l'enchérisseur actuel
- le nombre d’enchérisseurs,
- et l’ensemble des événements liés au déroulement de la vente.
👉 Le principal challenge a été d'interpréter les messages reçus en temps réel, puis de déclencher les bonnes actions côté application : mise à jour de l’interface, synchronisation des données, gestion des états et réactivité sans latence perceptible pour l’utilisateur.
Ceci a été un défi technique pour PYRAMIDE !

